メタセコイアで作った3Dモデルや
これから作るゲームの事中心に日記をつけていきたいです
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プロジェクトとか大層な感じですが、主人公と対峙するキャラの
製作に取り掛かりました。
その名も「エレメンタルバルキリー」です!
厨二全快でいきますよ!
第一弾のスウィフト・シルフです。
侍をイメージしましたが、全然シルフって感じがしないですね。
△1600 tex 頭128^2,体256^2
ちょっと多いかな
稼動させて遊ぶのは、予期せぬ変形へのチェックと同時に
(まだ不完全なので所々おかしいです)
完成後の楽しみでもありますね^^
ファイティングポーズなんかとらせちゃったり(*´0`*)ウフフ
エレメンタル(精霊)なので
イフリート、ウンディーネ、グノームも作りたいですね。
さぁがんばるぞい!
今までは個人製作でゲームを提出していたのですが
今週から5人一組のチームで製作することになりました
役割は
PL(プランナー)
MP(メインプログラマー)
AP(アシスタントプログラマー、僕です)
P(プログラマー)*2
の編成です
プログラマーは上から順に実力の高いもの順らしく
実際の製作現場を真似た感じになっているようです。
メインの人はハンパない実力なのですが
下二人は正直微妙な・・・
かといって僕もメタセコばっかやってたせいで結構ヤバイw
C++でいくようなのでリハビリせねば(-_-)
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ミリタリーなシミュレーションゲームを作ろうと思います。
生暖かい目で見守ってね!
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