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メタセコイアで作った3Dモデルや これから作るゲームの事中心に日記をつけていきたいです
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今週の日、月と
学校の連中と連休中に箱根にいってきました(^0^ )
たまにはゲーム製作から離れて(作ってないけど)
温泉で気分をリフレッシュするのもイイね

051010.jpg







なんかこの画像だけじゃどこだかよくわからないですね。
観光するわけでもなく宿についてからすぐに
お酒を飲んでいたのであまり写真をとってないや・・(-_-)

052100.jpg






箱根と言えば大の字のアレですね
旅館の場所から見えたのでとって見ました。
上の山がそうなのですが
この距離から携帯じゃ殆ど見えないや

夜はゲーム科らしくスマブラX大会でしたw(修学旅行かよ)
僕のスネークはビリっけつ。
ごめんよスネーク・・・

罰ゲームはすね毛ガムテープはがしというアホらしいものでしたが
すね毛がほとんどないので地味に剥がれただけで終わりました・・w

でも箱根はいいところですね。
途中で見えた海は綺麗でした(写メとればよかった)。
次は女の子と二人で行きたいNE!



彼女いないけど・・・
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72662654.JPG男女ともにやっと完成しました!
長かったなぁ・・(しみじみ)
RokDeBoneでポーズとらせてレンダリングしてみました。
Celsviewerで見ると上手くできたような補正がかかりますねw

でもよく見るとジョイントに対するポリゴンの割り振りが上手くできてないため
かなり無理な変形してるな・・
特に腕。
ロイドはまだマシとしても女キャラの方の腕がひどいww


aaa.JPGまだまだやることはいっぱいあります!

俺たちの戦いはこれからだ!
やっと体が完成しました。\(^^)/

low_woman.JPG
特に厳しかったのがやはりおっぱいですね。
おかげでだいぶポリ数が増えましたorz
△945
・・まずいな、これは
男と違ってお尻とおっぱいで相当増えてます。
まず削減作業をせねば・・
せっかく作ったモデルを切り刻むのは
なんだか悲しいですよねTT
男性キャラに引き続き女性キャラも作りますよぉ!
ここは昔買ったローポリスーパーテクニック
(その時は顔面だけ作って挫折しましたw)
を見ながら作ることに。

あーCD無くしちゃって作例を直接見ることができない・・
ま、いっかorz

low_woman2.PNG例によってまた肩作ってませんww
顔も昔作ったのを手直し(といっても全面修正に近い)したのみです。
現状で個人的に少し多い△540、んーちょっと雲行きが怪しい
(外は台風のはずが晴天ですけど)

まぁ自分的にはかなり難易度の高いお尻もうまくできたかなぁ^^
しかし男性と違いおっぱいを作らなければならないため
本当の地獄はこれからだ・・
とりあえずこのゲームの主人公を「ロイド」と名づけました。
やっぱり名前をつけると愛着がわくものなのです(^^)
とりあえずRokDeBoneでいじることに

roid_rok1.JPGRokDeBoneのデフォルトの影響設定(ボーンの影響度)
でも結構良い感じになってるのですが
ポリゴン数が少ないと結構予期せぬことになってます。
なので手作業で色々といじる必要がありました。
特に肩周辺の構造がおかしくてすごい丸みを帯びた
なで肩になっていたり、腕の位置がおかしかったりで
結局モデルを修正して再度RokDeBoneでやり直すことに・・orz
でも僕みたいな新参は苦労は買ってでもやるべきなんだ!


こういうソフトって知らずに初めて見ると、
「うわぁwなにこれムリムリ」って思っちゃいますよね(俺だけかな?)
でも、確かに難しいけどやってみると楽しいですよ!
楽しいことならサクサク覚えられるものなのです(^^)
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ガンダムのVSシリーズ、メタセコなど
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ミリタリーなシミュレーションゲームを作ろうと思います。
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